Vorschau:
Ein von mir selbst entwickeltes Rollenspiel zur Alltagsgeschichte nach dem Ende des 2. Weltkrieges, nachdem die Folgen des 2. WK für die Deutschen behandelt wurden mit 9 Rollenspielkarten (Flucht/Kriegsgefangenschaft/ Wohnungsnot....). Hat den Schülern sehr viel Spaß gemacht und verdeutlicht die...
Ein von mir selbst entwickeltes Rollenspiel zur Alltagsgeschichte nach dem Ende des 2. Weltkrieges, nachdem die Folgen des 2. WK für die Deutschen behandelt wurden mit 9 Rollenspielkarten (Flucht/Kriegsgefangenschaft/ Wohnungsnot....). Hat den Schülern sehr viel Spaß gemacht und verdeutlicht die...